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名も知らぬ武芸者 種別:単身 難易度:C 依頼人:酒場 内政効果:[流] [技] 報酬 達成度S : 符水(5) 極朱雀翼(2) 達成条件 勝利条件:制限時間内に名前の情報を集め、武芸者本人を撃破する 失敗条件:制限時間内に武芸者を倒せない。または、間違って武芸者の弟子を撃破してしまう 達成度 S 取得条件 残り時間 4 10 以上 攻略 拠点制圧順序 武芸者と弟子の位置 解答と出現位置 田糸刀口 「田紹」 A 竹門日耳 「簡耳」 A 日魚尚巾 「魯常」 B 寸牛身言 「牛謝」 B 子糸己皿 「紀孟」 C 近才系子 「孫逝」 C 示頁工林 「項禁」 D 魚呈日禾 「魯程」 D 子工木貝 「李貢」 E 木木子公 「李松」 E 斗韋余行 「衛斜」 F 李公耳心 「李聡」 F 制限時間 12分 手順 手がかりである名前の要素を集めるために4つの拠点を制圧する。図の番号通りに制圧していくと、兵長拠点が3つ続いて、最後に高楼拠点になる。 4つの拠点を制圧して名前の要素を集めると、少しの間を置いてMAP北西部分にフレアが出て武芸者と弟子が出現する。確実にSを取りに行く場合には、この「少しの間」にブラウザに切り替えて(最後に制圧した拠点内に居れば安全)、武芸者の正確な名前と位置を把握する 名前と位置を特定したら撃破に向かうが、武芸者・弟子共にSA付な上にそこそこの攻撃力があるので、向かいながら、攻撃二倍を仕込んだ無双乱舞で仕留める準備をして置くと良い 本物を撃破すれば特務完了。 備考 本来はクイズタイプの特務なので、解答を見てしまうと一気につまらなくなるので要注意。とは言え、普段使わない漢字が多かったりするので、全員の名前を確認していると時間が足りなくなる恐れが有る。 解答としてリスト化されているのはあくまでも武芸者の名前。弟子の名前は、武芸者の名前に似た名前で毎回違ってくるので、名前と位置確認は確実に行う事。
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指名手配レベル 犯罪を起こして市民に通報されるか犯罪現場を警官に目撃されると、指名手配され、警官に追われることになる。 手配されると、マップ上にプレイヤーを中心とした円状の指名手配エリアが表示され、画面右上に手配レベルと手配状態が表示され、同時に警官や機動隊員の位置が表示される。ちなみに星の色は、白色が、警察に見つかっている状態であり、指名手配エリアは常に自分を中央にして移動している。灰色は警察が見失っている状態であり、指名手配エリアは移動しない。 表示された円から外へ出て(手配レベルが点滅)この状態で一定時間が経つと、指名手配が解除され、手配度も0になる。 しかし、たとえエリアから一旦出たとしても、指名手配が解除されるまでの間に再び警官や機動隊員に発見されると、手配エリアがプレイヤーの中心へ移動し、逃走はやり直しとなる。 今作の塗装屋は、警官に発見されていない状態でなければ乗り物の修理・塗装をやってもらえないため、あらかじめある程度警官の追跡を振り切っておかなければならない。(代わりに塗装するとすぐ手配度0になる) ちなみに、平時から警察のヘリや武装ヘリが飛行していることがあり(特に中央付近の料金所がある小島(チャージ島)付近)、運悪く追跡に参加されてしまうと逃走に苦労する。 応戦するだけ時間と銃弾と体力の無駄であるほか、手配度を上げてしまうので、無視してさっさと逃げてしまった方がよい。 ちなみにパソコンのインターネットでwww.Littlelacysurprisepageant.comと検索すると手配がPC終了後一気に★5に跳ね上がるので注意。(一覧検索しても出てくるので注意)サイト名は「チビッ子レイシーのドッキリビューティコンテスト」 手配度を消すコツ ★1~★3まではパトカーの台数もそう多くはなく、容易に逃げおおせることができる。(ヘリコプターと検問に注意) ★4~★6はパトカーの台数も増やされ、ヘリコプターの捜索範囲も増し、おまけに特殊部隊もでてくる。(N.O.O.S.EかFIB) 逃げるには時間と良いルート選択とそれなりの運転テクニックが必要である。 ここでは★4~★6の場合として記述する。 各島の外周の道路は道幅が広く走り抜けやすいのだが、1本の道である分、進行方向と反対側から次々とパトカーが押し寄せるのでいつまで走っても手配度は消えない。 そのため、逃げるためには島の内陸部の入り組んだ狭い道を走るのが最善の策である。 とにかく道を縫うように走ることで、パトカーとの遭遇を減らすことができる。 また、追跡を行なうパトカーの事故を誘って脱落させることもできる。 後方のパトカーを撒いたら、マップをよく見て他のパトカーに遭遇しないようにルートを選択しつつ走り、ヘリコプターの捜索範囲からの脱出を目指そう。隠れ家に逃げて、寝るのも1つの手(強制解除、なぜか警察や特殊部隊が目の前いても退散していく。) なお地下に警察はほぼ来ないので、地下鉄に逃げるのもよい。(ただし事故にご注意) 逃げるときに注意しなければならないことがある。 まずEnforcer(SWATバン)(N.O.O.S.Eトラック)との衝突は極力避けなければならない。 この車は強度/重さ共に最強クラスの車であることから、衝突してしまうと自車はかなりの確率でストップしてしまう。(たとえどんな重い車でも) また、主人公が車外に放り出されてしまい、CarbineRifle、PunpShotGunの餌食になる可能性もある。 そして他の島へと繋がる橋には行ってはいけない。(手配度3以降) 橋ではロードクローズが行なわれている。当然見つかってしまうほか、銃撃を受けて自車が壊れてしまう可能性が高い。ちなみに手配度4以降でN.O.O.S.Eが出ている場合検問担当はN.O.O.S.E+Enforcerで担当される。N.O.O.S.Eが出てきてない場合(FIB)の場合、普通の警官+パトカーorパトリオットで担当される。 手配レベル早見表 手配レベルが増えれば増えるほど捜査範囲が広域になり、出動するパトカーや警官などの数も増える。 ちなみにミッション中になる手配レベルは省略します。 また手配は警官がいる場合としています。(警官、パトカーがない場合上がりにくいです) 犯罪の対象となる行動 手配レベル 追跡の方法 / 備考 車の窃盗 手配レベル1★☆☆☆☆☆ パトカー1~2台程度、警官2~4人ぐらいしか出てこないレベル。警官はその程度の犯人よりもおやつのドーナッツを探すのに夢中だ。しかし主人公を見つけると警官は逮捕をしようと追いかけてくる。(トップの画像参照)支障がないかぎりすぐ振り切れる。 通行人への暴力、暗殺、 通行人の通報 発砲、爆発 飲酒運転 パトカーへの接触(かすれる程度ではならない) 橋料金所の突破(緊急車両除く) 通行人の殺害 手配レベル2★★☆☆☆☆ パトカー複数台+警官が攻撃してくるたいていのミッションでこのレベルとなる。振り切るにはある程度距離が必要 逮捕に抵抗 警官に発砲 警官の殺害(TBoGTのみ) 警官の暗殺 現金輸送車の武器での破壊(追突、パッキーの爆弾は除く) 警官の殺害・銃撃 手配レベル3★★★☆☆☆ ★2+パトカーさらに複数台+ヘリコプター+ボート+ロードクローズ(検問)パトカーにSUVタイプ(N.O.O.S.EPatriot)とN.O.O.S.E CRUISERが追加され、ヘリコプターとボートが登場。ヘリの捜索範囲が広域で、振り切るにはある程度のスキルが必要。(といっても直進しまくっても逃げ切れる)警察ヘリからは警官がCarbineRifleを使って銃撃してくる。RPGを当てるか、グレネードをうまく投げるか、各種ライフルで操縦士を狙撃すればヘリを撃墜できるが、あまり気をとられていると地上にいる警官からショットガンぶち込まれたりするので相手にしないほうが吉。警察ボートは船を使って逃げている時以外は気にしなくて良いが、船舶の中では最速クラスの速さを誇る上CarbineRifleで銃撃してくるので海上で逃げ切るのは非常に厳しい。とっとと地上に上がったほうがいいだろう。このレベル以降ごく稀に別バージョンのパトカーであるNOOSE CRUISERが現れるが、中の人は普通の警官で、POLICE CRUISERと見た目も性能も大差ないので気づかずスルーすること多し。また島と島を結ぶ橋に検問が登場するので他の島に行こうと橋を渡るのは出来る限り避けたほうが良い。★4からは攻撃が激しくなるので、下手に抵抗せずこの時点で逃げ切っておくことを推奨する。 警官の殺害 手配レベル4★★★★☆☆ ★3+N.O.O.S.E.orFIB登場+パトカー、警官追加+パトカーからのドライブバイ(TBoGTのみ)ここで特殊部隊N.O.O.S.E.かFIB捜査官たちが登場、出現率はFIBのほうが高め(逆の場合もあるし途中でFIBとN.O.O.S.Eが代わる場合あり)FIBBuffaloを乗っているとFIB、N.O.O.S.Eトラック(Enforcer)もしくは同系の護送車に乗っているとN.O.O.S.Eが高確率で出現する。なおマルチプレイはN.O.O.S.Eのみ出現。N.O.O.S.E.は黒塗りのN.O.O.S.E.トラック(Enforcer)に乗って現れるほか、ヘリの搭乗員としても登場。防弾チョッキを着込んでいるため中々倒れず、CarbineRifleなど強力な武器を所持している。ただしヘッドショットで一撃で殺せる。彼らの乗っているN.O.O.S.E.トラックは最強クラスの重さと頑丈さを誇るため、もしぶつかってしまうとほとんどの車は簡単に止められてしまう。そのうえ防弾ガラス仕様なので運転席越しに攻撃する事が出来ない。ただしサイドドアのガラスは普通なので攻撃するなら横から狙うのだが、応戦するのは少々危険。所詮トラックなりの機動力なので、とっとと車でとんずらすべし。N.O.O.S.Eトラックを租借して逃げるのも1つの手。(★4なら何とか逃げ切れる)爆発には弱いのでRPG、グレネードも有効。FIBはスポーツカー並の機動力を誇る黒塗りのFIB車両を駆り、4人1組でCarbineRifleを乱射し車ごと潰しにかかってくる。N.O.O.S.E.と違い車が速い分撒きにくいので車で逃げている場合はこちらのほうが厄介か。またこのレベルから検問(バリケード)担当が普通の警官からN.O.O.S.E.になる事があるため(上記参考)、他の島へ行こうと橋を強引に突破するのはやめたほうが良い(他の管轄の場合もある)。 空港の警備区域(滑走路、スポット(駐機場)辺りから)への侵入(オフライン限定) 国際連合(市民連合)本部への侵入(Algonquin東にある) 警官の殺害(アルゴンクイン開放後) 手配レベル5★★★★★☆ ★4+狙撃部隊+機銃付ヘリ、ヘリコプター2機に増加+パトカーからのドライブバイ(GTA4本編、TLAD)ヘリコプターが機銃つきの黒塗りヘリ(GTAIV本編、TLADでは機銃は撃ってこないが、TBoGTでは撃ってくる)にパワーアップし、狙撃部隊が登場。機銃ヘリは通常のヘリより速く、銃撃をしてもすぐには壊れない。が、機体が大きくなっているのでRPGで狙いやすく、しかも後部座席の露出度が大きく搭乗員が狙いやすくなっているのでむしろ弱くなっている気もする。ただ二機同時に出現するので撒きにくい。時たま建造物の屋上に登場する狙撃部隊(アルゴンクインのサフォーク、リトルイタリー周辺のみに出現)は見た目は普通の警官だがCombatSniperを構え、地上はもちろんヘリも狙ってくるため低空飛行は避けるべき。一発当たりの威力が相当大きい(一発あたり防弾チョッキ着用した体力ゲージ1/8~)上、数が多く連射してくるためすぐ落とされる。また狙撃部隊の名は伊達ではなく、CarbineRifleのオートエイム範囲外程度なら余裕で狙撃してくる。レーダーに警官マークがあってかつ、地上にいなかったら、間違いなく狙撃部隊なので注意。前述の通りGTAIV本編、TLADではこれ以降になると車に乗っていると銃撃ですぐ潰される(特にスーパーカーやバス等の後ろにエンジンのある車は危険)のでバイクの機動力をフル活用して撒くか、ヘリでも使わない限り逃げ切るのは難しい。また防弾のN.O.O.S.E.のトラックを奪うか比較的銃弾が急所に当たりにくいトレーラーヘッドで逃げるという手もあるが正直厳しいだろう。しかし時には直進するだけで振り切れるときもある。でも線路に入れば簡単に振り切れる。 違法サイトへのアクセス 未開拓地への侵入(その島が開放されてないときに進入) 手配レベル6★★★★★★ 追跡方法は★5+パトカー追加、特殊部隊出現率、追跡スピード、体当たり、ドライブバイ率等増加。狙撃部隊の出現率が増えている様に感じる。本作はTBoGTであっても手配度6でも戦車は出てこない。なので逃走している間に轢かれたり、爆死させられたりはしない。しかし本作は相手も物陰に隠れたりするため、非常に倒すのが困難となっている。しかも主人公を倒す為だけに物凄い量と物凄い勢いで警官やらN.O.O.S.E.やらFIBやらヘリが押し寄せてくるため、街中が戦場になる。もう正義の欠片も血も涙もない。仁義無き警官。これだけやったのだから国家レベルにまで発展しているだろう。捜索範囲が一つの島の半分~2/3以上に及ぶため逃げ切る事も非常に厳しく、戦って生存できる確率はほぼゼロに等しい、まさに外道。逆に戦って生存できたらほぼ無敵。もし戦うのなら、カービンライフルや、RPG、軍用ショットガンなど、強力な武器をありったけ集め、防弾チョッキも手に入れること。バイクで地下鉄に潜り込むと簡単に振り切れる。(でも地下鉄に進入するときにやられないように)でも別に地上で見つからないように逃げればなんとか振り切れる。見つからないようにするのも厳しいが。 警官の殺害(オルダニー開放後) 装備早見表 種別 装備 説明 LCPD警官 ・Pistol・Pump Shotgun・Carbine Rifle・Combat Sniperなど 一般的な警察官。黒帽、白帽、コート着用などバリエーション豊か。基本的に持っている武器はPistolかPumpShotgunと正直しょぼいが、とにかく数で攻めてくるため真正面から挑むとやられる。また前作までと比べてAIがかなり強化されており、カバーアクションをとったり立てこもっている建物に突入したりしてくるので普通に強い。パトカーの機動力も結構侮れない。空港・鉄道・警察署ヘリポート・刑務所・ミドルパーク周辺・その他一部建造物にはCarbine Rifleを持った者が配置されていることも。★5以降ではCombatSniperを構えビルの屋上で犯人を狙う狙撃部隊も登場する(★5以降MAPに検問でもないのに何故か警官マークが固まっていて、なおかつ地上に特に何も見当たらないならほぼ間違いなく狙撃部隊でビルの上を探してみると会えるが、油断して撃たれないように) N.O.O.S.E.(SWAT) ・Carbine Rifle・SMG・Pump Shotgun・Pistol LCPDのSWAT部隊(特殊部隊)。GTAIVの作中最強の相手とも言える。防弾チョッキを着込んでおり、ショットガンを直撃させたりカービン銃5~6発撃ち込んだりしても倒れない為、頭を狙うと早く倒せる。(ヘッドショットで一撃)火炎も有効。ただし持っている武器が強いので戦闘時は慎重に事を進めること。彼らの乗っているENFORCERは最高速度が低い替わりに非常に頑丈な上防弾ガラス仕様。ちなみにN.O.O.S.E.とはNational Office Of Security Enforcementの略 FIB捜査官 ・Carbine Rifle・SMG・Pump Shotgun 4人一組でFIB BUFFALO(黒塗りスポーツカー)で登場、スーツ姿などさまざまだが、初老の男性が殆ど。FBIではなくFIB。スポーツカー並の機動力を持つFIB BUFFALOを駆り、搭乗者全員がSMGを連射してくる様はまさに恐怖。車両の性能はN.O.O.S.E.の車両と真逆で、耐久力は低い代わりに最高速度が高めなのでカーチェイスに持ち込まれると厳しいものがある。 参考画像 名称/画像 備考 N.O.O.S.E.隊員 Carbine Rifle、SMG、Pump shotgun、Pistol(バックアップ)を装備(GTAIV本編、TLAD)上記に加えAssault-SMG、AdvancedMG、Explosive Shotgunを装備(TBoGT) FIB局員 Carbine Rifle、SMG、Pump shotgun、Pistol(バックアップ)を装備(GTAIV本編、TLAD)上記に加えAssault-SMG、AdvancedMG、Explosive Shotgunを装備(TBoGT) 警官(狙撃手) ★5から登場する狙撃手。一見すると一般的な警官の姿をしているが、Sniperrifle(GTAIV本編、TLAD)や、Advanced Sniper(TBoGT)を装備しているのが確認できる。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/04(金) 15 16 38.02 終了時間:2008/01/04(金) 19 08 49.25 タイトルが示す通り、マッチョに変身すれば敵なし、変身しなければ まさに地獄の難易度。ランダム要素はなく、覚えゲーと思われる。 貧弱時は一撃アウトなので完全に敵の出現位置を把握してないと難しい。 操作 左右:移動 下 :しゃがむ A :ジャンプ B :銃撃、銃で殴る(弾切れ時)、パンチ(マッチョ時) 上B:マッチョビーム(マッチョ時:HP-1) SEL :マッチョ化 ジャンプはかなり独特 押す時間と左右で空中制御可能ですが着地時に押してるともう一回跳ねます 連射機能使ってジャンプすると楽しいです ボスはマッチョビームだと3発くらいですが 銃で殴る場合50回くらい必要です マッチョじゃなくても倒せるので安心してください 弾を出す敵を発見したら弾数稼いでおくのオススメ 200発以上はほしい 死んでも弾数回復しないので要注意 連射ONで銃撃すると弾が出てないのにすごい勢いで減っていきます 魔界村なんて目じゃない難易度ですので注意してください ラスボス 倒してマッチョを脱ぐ ENDING Staff Roll 攻略等 弾は連射しない 割と早くマッチョになってもおk 敵の配置を覚える 1-2がいきなり厳しいので難易度が高い気がしますが、その先はさほどでもないです。ランダム要素はあんまりないのでやってるうちに覚えます。
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第10話 『16年目の復讐』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方が1機でも撃墜 ↓4PP ハガネの撃墜 熟練度獲得条件 4ターン内にテンペスト以外の敵を全滅 ステージデータ 初期味方 ハガネ(ダイテツ)/ヒュッケバイン009(イルム)/量産型ゲシュペンストMk-II(ラトゥーニ)/リュウセイ機 初期敵 リオン/F-32シュヴェールト 味方増援 テンペストのHP80%以下 or 4PP 選択出撃5機 敵増援 2EP or 敵機3機以下 ガーリオン・カスタム(テンペスト)/リオン 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 リオン DC兵 10 3900 2 1800 3 4 5 リペアキット ---- F-32シュヴェールト DC兵 10 2600 2 1200 3 3 4 ------------ ---- 増援 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガーリオン・カスタム テンペスト 12 18000 10 6500 1 1 1 クリティカル↑命中↓ ---- リオン DC兵 10 3900 2 1800 3 5 5 ------------ ---- 攻略アドバイス テンペスト出現位置は、ラトゥーニの側。ラトを狙ってくる。集中、指揮効果、信頼補正をフル活用しよう。 テンペストの気力が最初から150なので、攻撃を受けるとかなり痛い。不屈や閃き等使おう。 エナジーテイカーでテンペスト機のENを削る。ソニック・ブレイカーを封じれば少しは楽になるかもしれない。 クリア後入手物資 強化パーツ --- ウェポン --- 素材 --- 機体 --- 第9話『海溝よりの刺客』 第11話『魔装機神』
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【P.A名】 ダークメシアネオ 【読み方】 だーくめしあねお 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性、悪状態限定 【発動方法】 ダークライン *・バグチェーン *・フォルテ(アナザー) Xの順に選ぶ 【派生P.A】 ダークメシア 【登場作品】 『4』、『4.5』 【英語名】 DarkNeo(Dark Messiah NEO) 【詳細】 『4』と『4.5』に登場したプログラムアドバンス。 発動するとフォルテが現れ、空中に上昇しエネルギーをチャージする。 その間、プレイヤーナビのダークソウルがダークホールから現れてゴスペルの頭部を同じ列とその上下列に9連射(各列3連射ずつ)する。 そして、エネルギーのチャージが完了したフォルテが右から三列目中央に出現してダークネスオーバーロードを放つ。ダークホールはP.A.使用後も残る。 フォルテの出現位置に生き残った敵や障害物があるとフォルテが出現できない。フォルテの攻撃にのみ、ブレイク性能と対インビジ性能がある。 ただし、敵として戦う時と違ってパネルをヒビにする効果はない。 250×4=1,000ダメージなので、かなりの攻撃力である。 名前に「ネオ」と付きつつ『2』の本家ダークメシアに劣っているが、あちらはエンドコンテンツ故のタガが外れた性能をしているので……。 さらに、最終作の『6』で再登場したダークメシアの方と比較すると、こちらは攻撃力と攻撃回数と共に上回っている。 しかし、悪状態限定のP.Aなので、フルシンクロや怒り状態で攻撃力を上げることもできず、無属性なので弱点突きやクサムラパネルで威力を上げることもできない。ナビスカウトにも引っかかってしまう。 なお4実機ではノーマルナビがナビスカウトを使用した状態でこれを発動するとロックマンDS出現時にフリーズするバグがある 素材が重いため、オートバトルデータに覚えさせて使わせるのが無難なところか。 善状態で使っても煙となって消えてしまうが、揃えた時点でPAメモには載るので、悪状態にならずともコンプリートは可能。 『4.5』には善悪度がないので無制限で発動することが可能。
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120+1 :名無したちの午後 [↓] :2019/01/06(日) 17 33 41.59 ID BGfm8xJc0 [PC] 封緘のグラセスタ エウシュリーhttp //www.eukleia.co.jp/eushully/ 【処女】 リリカ・ルシティーネ ダルフィア・フェシュネール ユナギ・シャイエ ユリーシャ ミクリ・ロキ ロザリンド・ヘフネル 歪魔ルイズ・プロア マルツィア・ザルドネ シフィー マルグリット 【非処女】 エクセル・シオル アグナ・ガレータ 魔神フルーレティ シェリエラ・ハイワン ルチッラ アルテライラ・クローチェ ロセーラ・ザルドネ ヴェガル サリアンナ 基本出血CG有り。アングルの問題で見えない場合有り。 ルイズ・プロアはテキスト上処女描写で痛がりなどあるが何故か出血CG無し ユリーシャのみシナリオ上で奪うのと娼館にぶち込んで奪うのとで二種類有り (いずれも相手は主人公) マオ・セイレンとは本番シーンは無いのでリストから除外
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ステージ概要 蜂アイテム ステージ概要 ここから本格的に難しくなり、初見では無理ゲーになっていく。 常時何らかの自機狙い弾を撃たれている状態、といって過言でないので 基本的には「画面左右の往復」を繰り返すことを意識しよう。 注意すべき敵 漂掃 これまでのワープ戦闘機より出現数、1体あたりの弾数が大幅減少したかわり 弾速が大幅アップしており、非常に危険な敵。 ある程度画面下に行くと攻撃を自重する敵が多い中 放っておくといつまでも弾を撃ち続けるのもきつさの理由。 こいつの出現位置を覚えることが3面攻略の第一歩。 流鳴 ステージ中盤に登場する護衛艦。 赤小弾の塊を自機狙いで発射する。 これはスピードこそ遅いものの、塊のサイズが大きいので 自機の動きが制限される。 そんなことより! でかい図体とそこそこの耐久度のため、他の敵を撃ちたい場合に こいつが盾になってしまう事が多いのが問題。 速い弾を撃ってくることはないので、オーラ撃ちで速攻したほうがよい。 主顎 固定砲台。2つの発射口から自機狙い針弾を発射。 とにかく針弾の速度が速く、気付いていたら死んでいることも。 こいつが画面に現れるだけで、注意力の3割は こいつの砲塔の向きに振り分けなければならない。 出現箇所にレーザーを重ねておいても出現即破壊は難しい (画面に出現しきるまでは無敵なため)ので 一回は弾を撃たせ、それを避けながら破壊しよう。 賛顎 これまでの敵が死神ならば、こいつは救いの女神。 2個セットになっている砲台を破壊した後に本体を破壊すると 弾消し効果が発生するのだ。 この弾消し効果をうまく利用できれば難易度が激変することも多いので どのタイミングで破壊するがベストかをいろいろ試行錯誤してみよう。 ステージ序盤は最難関の中盤に向けてのウォームアップ (それでも十分難しいが) 漂掃の出現位置を覚え、「出現即破壊」よりも 「少し離れた位置で待機し、出現しきってから弾を避けながら 正面まで移動し破壊」を心がけよう。 横スクロールになる中盤は最難関。 「漂掃への攻撃が流鳴によって阻まれる」のが痛すぎて 漂掃の破壊が遅れがちになるのがその理由。 流鳴をオーラ撃ちで速攻破壊することで 上記の問題はだいぶ解決できる。 横スクロールが始まってから少し後に、左端 それよりやや右に 漂掃がほぼ同時に出現。 この2機をすぐに撃破したいため、横スクロールが始まったら できるだけ画面左側をキープ。 上記漂掃を左→右と撃破したら、再度画面左側をキープ。 中ボス出現直前(オペ子がしゃべり始めるころ)に画面右下に回転砲台が出現。 この砲台が完全に見えたら、砲台のある右下へ移動する。 移動中に漂掃が画面中央やや左に出現するが、こいつを倒すのは 賛顎を破壊した時の弾消し中でいい。 →(訂正)賛顎より漂掃を先に倒した方が安全。 賛顎を倒しに右下へ行く途中で一瞬足を止め、漂掃を撃破しよう。 慣れれば中ボス戦でハイパー状態か否かや ハイパーの有無はあまり重要ではなくなるため ここで追い詰められたら迷わずハイパーを撃とう。 敵の弾速上昇のデメリットはさほど感じずに 火力上昇の恩恵を非常に受けられるシーンである。 中ボスはIGS-彩音-(インペリアルガードシステム-さいおん-)。 大量の砲台を持つこともあり、誰もが「ノーボムで砲台全壊してから 破壊すると1up」を期待したと思われるがそんなことはなかったぜ。 砲台はどれも自機狙いなので、特に砲台をある程度破壊するまでは 「(中ボス本体の青弾をくぐりながら)とにかく左右に大きく動き続けること」を 意識しよう。 中ボス戦中に2回回転砲台が出てくるが、見てからあわてて速攻するのでなく この動きの中で無理なく破壊できるように練習しよう。 中ボス本体が青弾+赤弾を円状に撃ってくる攻撃の時は、 無理に左右に切り返そうとするとかなり危険。 中ボス第一形態を破壊したら画面左側に移動し、第二形態の攻撃を 徐々に右下へ移動する事で回避。 回転砲台が画面に出現しきるタイミングで画面右下に到達するようにする。 回転砲台を破壊してからは、左下に向かって少しずつ移動していこう。 この方法なら切り返しの必要がない。 中ボス以降は実はステージ中で一番楽。 メインの敵となる大型戦闘機晶雲も、下方向への高速赤弾に 撃ち抜かれないようにだけ気をつければさほど問題はない。 高速赤弾を撃つタイミングは決まっているのでそれを覚えるのが ベストだが、怖ければ常時自機横座標を赤弾発射ライン以外(戦闘機真正面or ギリギリレーザーが当たる位置)に合わせておこう。 蜂アイテム 1.ステージ始まってすぐ、左のビルの手前 2.1つめの斜め向きの橋の右下と左上 3.〃 4.斜めスクロールが始まってから、4つめの弾消しビルの左下 5.最後の弾消しビルの手前 6.ボス戦前、雑魚が湧き出す所の上部に3つ並んでいる 7.〃 8.〃
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Forelli Exsess 概要 車種:フォレッリ専用車 和音:フォレッリ エクセス ドア:4枚 乗員:4名 駆動:FR 実車:プジョー・607 日本語訳:フォレッリ 過剰 出現位置・収集 LCS:対象外ストートン島の隠れ家周辺で多く出現(ランダム) フォートストートンで多く出現(ランダム) VCS:未実装 解説 今作で登場した高級中型セダン。フォレッリファミリーの愛車。ギャング仕様に漏れず性能は申し分ない。 セダンではあるが何故かライトバン用のホイールを履いている。小型のエアロパーツを装着しており、多少のドレスアップが図られている。 ストートン島の隠れ家近くの道路では比較的現れやすい。しかし、フォレッリの一味が攻撃してくる恐れがあるので車を奪ったら急いでトンズラしよう。 フォートストートンが爆破される前はオペラ会場(トシコのミッションで行った会場ではない)に固定。爆破後は極稀にフォレッリファミリーが出現する程度で、この車は出現しなくなる。 特別仕様、レアカラー 無敵仕様 ミッション「Rough Justice」で登場。 防弾・防爆・防火・防ダメージ仕様の無敵車。残念ながら防パンクだけはガレージに入れると外れてしまう。 取り方は、まず2台あるうちのどちらか一台に乗る。 次に残っているもう一台に乗り、それを近くの池に行き、波が引いたら乗れる範囲内に浸からせる。ドアを開けておくとより乗りやすい。 そして、現在いるフォレッリを始末する。ここで車を壊せと出なかったら成功。 水没させた車を回収し、残りのフォレッリを始末してミッションをクリアしてガレージに入れるだけ。 注意として、あらかじめセーブしておき、車を壊せと出てしまった場合は、ロードしやり直すこと。 画像 実車 プジョー・607
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名前 新井(あらい) 智也子(ちやこ) 出身地 誕生日 役職 ピザ屋(キャラクターエンディング済み) プレイヤー名 あらちゃ 告知等 Twitter 配信場所 Twitch 基本情報 中の人である、あらちゃ自身の配信が無期限休止になった為、おそらく今後更新されることはなくエンディング扱いになると思われる。 エピソード アーカイブ 配信日 day 配信タイトル 9/10 1日目 もう一つの世界に引っ越してきた#ストリーマーグラセフ 9/16 2日目 転職します #ストリーマーグラセフ
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第1話 A or 第1話 B 第2話「火星の海賊」 第3話 第2話「火星の海賊」 勝利条件 1.敵の全滅。 敗北条件 1.ヤマトの撃墜。 ▼ 増援1出現後に変更1.いずれかの味方ユニットの撃墜。 SRポイント獲得条件 マップクリアまでに、いずれかの味方パイロットに敵を4機以上、撃墜させる。 選択出撃可能数 機体 0 機 母艦 0 隻 シナリオ概要 シナリオ開始 ▼ 3ターン目 味方フェイズ または 敵を2機撃墜 増援1出現 ▼ 敵を全て撃墜 シナリオクリア イベント <新規参入> パイロット 機体 タイミング トビア XBガンダムX1改・改 増援1出現時 シナリオクリア報酬 なし マップ 部隊表 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 1 沖田 宇宙戦艦ヤマト 10 強制出撃 敵 No. パイロット 機体 Lv HP 所持資金 TacP 強化パーツ 1 木星帝国兵 バタラ 2 4400 1920 8 プロペラントタンク 2 木星帝国兵 バタラ 2 4400 1920 8 - 3 木星帝国兵 バタラ 2 4400 1920 8 - 4 木星帝国兵 バタラ 2 4400 1920 8 - 5 木星帝国兵 バタラ 2 4400 1920 8 - 6 木星帝国兵 バタラ 2 4400 1920 8 - 7 木星帝国兵 ペズ・バタラ 2 5800 2640 10 リペアキット <増援1> 3ターン目 味方フェイズ または 敵を2機撃墜 味方 No. パイロット 機体 Lv 備考 2 主人公 ヴァングレイ - 沖田(宇宙戦艦ヤマト)の隣接マスに出現 3 トビア XBガンダムX1改・改 2 新規参入 ポイント トビア(XBガンダムX1改・改)の出現位置を目指しつつ敵を撃墜していけば、味方が孤立しないとともに敵が分散せずに済む。 いずれかの1機で敵を4機撃墜するまでは、そのほかの味方は敵を攻撃せずに逃げに徹したほうが無難。 SRポイント獲得のため、「戦況報告」で総撃墜数より常にチェックを。